O Time A solta a bola ou a bola está solta após um passe para trás. Vários jogadores atacam a bola e criam um pile-up. ARBITRAGEM: O(s) árbitro(s) cobrindo o futebol americano deve parar o tempo e o cronômetro de 40 segundos deve começar. Uma vez que a posse é definitivamente dada a uma equipe, o árbitro principal apontará o braço na direção apropriada e iniciará o tempo (a) imediatamente se a bola for recuperada por A perto da linha a ser cruzada (não primeiro down), ou ( b) o snap se a bola for recuperada por B. 4. Um sapato ou cadarço de ombro, camisa, número ou peça de equipamento quebra ou rasga.
Quando durante a partida a diferença de pontuação for superior a 34 pontos, ou seja, a partir de uma diferença de 35 pontos, é utilizada a cronometragem contínua. O relógio é então parado apenas para os eventos 3.3.2.d.5, 6, 7 e 12. Para todos os outros eventos listados em 3.3.2 o relógio não será parado. Se a diferença de pontuação diminuir para 34 pontos ou menos, o tempo normal é usado novamente. tem. Pontapé livre. Após um tiro livre, o cronômetro de futebol americano deve iniciar no sinal do árbitro quando a bola for tocada legalmente na área de futebol americano, ou cruzar a linha de gol depois de ser tocada legalmente pelo Time B em sua end zone. Ao sinal de um árbitro, é parado imediatamente quando a bola é declarada morta pela regra (D.H. 3-3-2-VI).